DEVREVU · BUILD · 全3部中のパート1 · 初級
Build パート1:Teams & Issues
ここから始めましょう。DevRevで作業がどのように整理されているか、つまりあなたのチーム、ワークスペース、そしてイシュー(他のすべてのものが上に築かれる、作業の単一の単位)について学びます。DevRevのAIチームメイトであるComputerとともに進める、実践形式の初級パスです。DevRevの事前経験は不要です。
一つのイシューを、最初から最後まで
Buildはチーム優先で整理されています。開くとチームワークスペースに到達し、組織全体ではなく、あなたに関係のある作業が表示されます。チームが構築・修正しているものはすべてイシュー(一つのタスク、バグ、機能)として記録され、トリアージからデプロイまで、そのライフサイクル全体にわたって追跡されます。
このパート1では、作業記録のループ全体をたどります。自分のチームとビューを見つけ、チームがグループやパートとどう違うかを学び、5つの方法でイシューを作成し、サブタイプとテンプレートを再利用して一貫性を保ち、作業を依存関係としてリンクし、最後にトリアージしてエクスポートします。すべてのアクションは、Computerに依頼して実行します。
パート1の8つのセクション
セクション | 行うこと | なぜ重要か |
|---|---|---|
Computerをセットアップする | デスクトップまたはWebでComputerを開き、最初のプロンプトを実行する。 | 各セクションは実践形式。AIチームメイトに依頼して行動します。 |
あなたのチームワークスペース | チーム優先のレイアウトと、4つのデフォルトビューをナビゲートする。 | 組織全体ではなく、あなたのチームの作業が表示されます。 |
なぜTeamsなのか | チーム、グループ、パートを区別する。 | チームは作業とアイデンティティ、グループはアクセス、パートは製品領域を担います。 |
イシューの解説 | イシューの属性とライフサイクルを学ぶ。 | Buildのほぼすべてがイシューを中心に回ります。 |
イシューを作成する5つの方法 | フォーム、インライン、一括、下書き、会話で作業を記録する。 | DevRevは作業する場所に寄り添います。最も速い方法を使いましょう。 |
サブタイプとテンプレート | 適切なサブタイプを選び、テンプレートを適用し、レコードを調整する。 | 良いイシューを素早く、一貫して作成できます。 |
リンクと依存関係 | 「ブロックされている」などの型付きリンクでイシューをつなぐ。 | 関係を明示し、リスクの早期警告を得られます。 |
エクスポートとトリアージ | 新しいイシューをバックログへ移し、優先度を設定し、CSVに出力する。 | 新しい作業の山を、明確で順序立った計画に変えます。 |
このパートの内容
積み上げていく3つの土台
チームとビュー
周辺を把握する。
チームワークスペースに到達し、チームをピン留めし、4つのデフォルトビュー(Issues、Roadmap、Sprints、Team Health)を使います。共有されるMemoryが、チーム全員へのComputerの回答を的確にしていきます。
イシュー
作業の単一の単位。
チーム、オーナー、優先度、ステージ、パート、サブタイプといったすべての属性と、オープン・進行中・クローズの3つのステージグループを学びます。大きな作業には階層とタスクを使います。
記録してつなぐ
作成からトリアージまで。
5つの方法でイシューを作成し、サブタイプとテンプレートを再利用し、ブロッカーと依存関係をリンクし、トリアージしてエクスポートします。毎日繰り返せるループ全体です。
すべてのイシューを、ひと目で
属性 | 意味 |
|---|---|
Team(チーム) | イシューを所有する主体。IDのプレフィックスも設定します。 |
Owner(オーナー) | それを解決する責任を負う人。 |
Priority(優先度) | P0 緊急 · P1 高 · P2 中 · P3 低。 |
Stage(ステージ) | ライフサイクルにおける位置。オープン、進行中、クローズ。 |
Part(パート) | イシューが関連する製品領域。 |
Subtype(サブタイプ) | 作業の種類。Bug、Task、User Story、Tech Debt。 |
Links(リンク) | ブロックされている、親子、重複、対応される、依存関係。 |
チームを見つけ、作業を記録した。次はパート2で、それを動かしましょう。
Computer+ Apps
お客様の事例
